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Kein Internet dank COD6
09.12.09 12:03 Uhr BlindFaith
Modern Warfare 2 - Internetsperrung durch Online-Spiel
Amerikanische Modern Warfare 2-Spieler werden von Ihren Providern abgemahnt, weil Sie Spieleserver über einen Privatanschluss laufen lassen. Das ist vertragswidrig – auch in Deutschland.
; return false;"> Modern Warfare 2 ; return false;"> Modern Warfare 2 Der Mehrspieler-Modus des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare 2 sorgt für rechtliche Probleme: Da der Rechner eines beliebigen Mitspieler auch immer als Server für die aktuelle Partie fungiert, haben einige amerikanische Spieler inzwischen Ärgern mit ihren Providern. Die Internetanbieter untersagen nämlich in der Regel in ihren allgemeinen Nutzungsbedingungen den Serverbetrieb über einen Privatanschluss. Was folgt sind Mahnung, wie die Call of Duty-Fanseite www.codinfobase.de berichtet. Selbst vom Löschen des kostenpflichtigen Accounts ist die Rede. Kurzum: Wenn die Kunden weiterhin Call of Duty: Modern Warfare 2 online spielen, droht die Sperrung des Internetanschlusses.

Auch in Deutschland könnte es zu solchen Problemen kommen, denn auch hier untersagen die meisten Provider das Bereitstellen eines Servers über Privatanschlüsse. Da die Mehrspieler-Partien bei Modern Warfare 2 intern über das IWNet verwaltet werden, haben die Mitspieler keinen Einfluss darauf, wer den Server stellt. Eine Alternative zum IWNet bietet der Entwickler Infinity Ward nicht an. Es gibt weder Dedicated Server noch stellen Infinity Ward oder der Publisher Activision eigene Server für den Betrieb der Multiplayerspiele bereit. Die Datenlast bleibt das Problem der Spieler, genau wie eventuelle rechtliche Konsequenzen.

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OPF2 Das Ende ist gekommen.
16.11.09 13:43 Uhr BlindFaith
Operation Flashpoint 2 - Keine Hoffnung auf Dedicated Server
Codemasters kündigt im Forum an: Es wird auch in Zukunft keine Dedicated Server für die PC-Version des Taktik-Shooters Operation Flashpoint Dragon Rising geben.
Operation Flashpoint 2 Operation Flashpoint 2 Im offiziellen Forum zum Taktik-Shooter Operation Flashpoint: Dragon Rising überbrachte Ian Webster, der Community Manager vom Entwickler und Publisher Codemasters, schlechte Neuigkeiten. Laut Webster wird es auch in Zukunft keine Unterstützung für Dedicated Server für die PC-Version von Operation Flashpoint 2 geben: »Nach Rücksprache mit dem Entwicklerteam geben wir bekannt, dass es nicht möglich ist, Dedicated Server-Support nachträglich ins Spiels einzubauen.« Die fehlende Mehrspieleroption war einer der wichtigsten Kritikpunkte der Fans und viele Spieler hatten auf eine spätere Veröffentlichung der nötigen Dateien gehofft.

Inzwischen gibt es den ersten Patch zu Dragon Rising. Darin liefert Codemasters auch das Skirmish-DLC mit vier neuen Mehrspielerkarten und zwei Singleplayer-Einsätzen mit. Ob das kostenlose Mini-Addon bei den Spielern als Trostpflaster durchgeht, darf aber bezweifelt werden.

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COD 6
21.10.09 17:14 Uhr GD]PSyCoDAD[

Die PC-Version des kommenden Call of Duty: Modern Warfare 2 wird keine Dedicated Server mehr unterstützen - zum Missfallen vieler Spieler. Jetzt haben Vertreter des Entwicklerteams Infinity Ward ihre Entscheidung begründet: Sie dient vor allem dem Kampf gegen Cheater und Hacker.

Mittlerweile fast 118.000 PC-Spieler haben in einer Onlinepetition das Entwicklerteam Infinity Ward aufgefordert, doch noch Dedicated Server in Call of Duty: Modern Warfare 2 anzubieten - und nicht ausschließlich, wie geplant, über ein neues Portal namens IWNet. Nun erklären die beiden Chefs des Studios ihre Sicht der Dinge. Nach Auffassung von Vince Zampella und Jason West hat das bisherige System zu vielen Problem geführt: Massen an Servern mit Cheatern, in sich geschlossene Communities sowie große und kaum nachvollziehbare Skill-Unterschiede. Viele Spieler hätten große Schwierigkeiten gehabt, einfach online Spaß zu haben.

"Wir fänden es schön, wenn die Fans das Spiel tatsächlich spielen könnten", erklärte West dem amerikanischen Fachmagazin Game Informer. Anscheinend haben sich viele Kunden beschwert, dass das für sie in früheren Call of Dutys nicht möglich gewesen sei. "Wir richten uns jetzt in erster Linie nach den Spielern jenseits der Modder und Tuner", sagte West.

Außerdem gebe es jetzt die Möglichkeit, die Community direkt zu unterstützten und beispielsweise durch Infinity Ward organisierte Turniere zu veranstalten. Der Kampf gegen Raubkopierer spiele beim Verzicht auf Dedicated Server keine große Rolle - dafür sei eher die Steam-Pflicht zuständig.

Robert Browning - der Mitarbeiter von Infinity Ward, der den Verzicht auf Dedicated Server ursprünglich bekannt gegeben hatte - erklärt in seinem Blog ebenfalls, warum er das neue Matchmakingportal für einen Fortschritt hält. Er schreibt, dass sich für Clans wenig ändere, schließlich sei es auf IWNet möglich, private Spielrunden etwa für das Training einzurichten, oder gezielt andere Clans zu Matches aufzufordern.

Es sei lediglich nicht mehr möglich, das Spiel tiefergehend zu verändern - damit meint er neue Maps wie beispielsweise Wallhacks. Ein Großteil der rund 2.600 Kommentare (Stand 21. Oktober 20009, 10.30 Uhr) unter seinem Beitrag sieht die Sache deutlich anders.

 


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COD 6
20.10.09 19:23 Uhr GD]PSyCoDAD[
Eine riesen Aufruf ging um die Welt nach dem Robert Bowling bekannt gab das es keine Dedi Server, Kein Punkbuster, keine Mod Unterstützung etc. geben wird. Die Online Petition hat in kurzer Zeit schon knapp 100.000 Stimmen bekommen. Wenn das kein Zeichen für Activision und IW ist? Auch die Vorbestellungen wurden Weltweit zurück gezogen, man munkelt das täglich ca. 25.000 Vorbesteller ihre Vorbestellung von Call of Duty Modern Warfare 2 wieder zurück gezogen haben!

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COD 6
16.10.09 10:31 Uhr GD]PSyCoDAD[
Es gab schon einige gute(?) Verfilmungen von mehr oder wenigen erfolgreichen Spielen, jetzt soll wohl auch eines der erfolgreichsten Spiele im Shooter Bereich verfilmt werden - Call of Duty. Leider gibt es dazu nur die Information das Activision den Namen "Call of Duty" im Bereich Movie Rechtlich schützen liess laut trademork.com.

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